Giao diện
Game Vòng quay may mắn
Trang này để làm gì
Hướng dẫn tạo và phát hành Vòng quay may mắn 2D - game xác suất phổ biến nhất, dễ chơi dễ trúng, phù hợp chạy đại trà.
Đường dẫn: → → chọn Vòng quay may mắn → Thiết lập
Bản 3D đã tạm ngưng sử dụng
Hệ thống từng có Vòng quay may mắn 3D. Bản này hiện tạm ngưng - hãy dùng bản 2D, vốn linh hoạt hơn, dễ cấu hình hơn và bám được nhiều kịch bản chiến dịch hơn.

Bốn thông số làm chủ kịch bản trúng thưởng
Đây là phần đáng đọc kỹ nhất. Bốn chỉ số kết hợp với nhau cho bạn kiểm soát gần như hoàn toàn diễn biến chiến dịch:
| Chỉ số | Làm được gì |
|---|---|
| Tỷ lệ trúng | Điều tiết cơ hội trúng - càng cao càng dễ ra |
| Lượt chơi tối thiểu | Khoá quà lớn cho tới khi game đủ "nóng" |
| Tổng lượt phát | Khoá ngân sách - tự dừng phát khi hết quà |
| Giới hạn trên mỗi người | Chống một người gom hết quà |
Bốn thông số này giống nhau ở mọi game. Trang Cơ chế phần thưởng và trọng số giải thích đầy đủ cách hệ thống lọc rồi quay số, cách dựng chiến dịch theo giai đoạn và checklist trước khi phát hành. Phần dưới đây chỉ nêu những điều cần nhớ khi vận hành một vòng quay.

Bốn điều phải nhớ khi vận hành
Tỷ lệ trúng tự biến thiên trong lúc chạy
Khi một phần thưởng hết Tổng lượt phát, hệ thống tự loại trọng số của nó và tính lại tỷ lệ trên các quà còn lại. Tỷ lệ bạn thấy lúc cấu hình không phải tỷ lệ suốt chiến dịch.
- Tỷ lệ trúng độc lập với kho hàng - đặt tỷ lệ cao chỉ làm tăng xác suất, không làm thay đổi số quà thật bạn đã nhập
- Điều kiện bảo vệ thắng tỷ lệ - chưa đạt lượt tối thiểu hoặc đã hết tổng lượt phát thì quà không xuất hiện, dù tỷ lệ có cao đến đâu
- Tương quan giữa các quà còn lại được giữ nguyên khi tổng trọng số thay đổi
Ví dụ thực tế: chiến dịch "Săn iPhone"
Mục tiêu: tạo hiệu ứng lan toả mạnh lúc đầu, giữ sức hút đến cuối chương trình.
| Phần thưởng | Tỷ lệ trúng | Cơ hội thực tế | Lượt chơi tối thiểu | Tổng lượt phát | Giới hạn/người |
|---|---|---|---|---|---|
| Giải đặc biệt (iPhone) | 1 | ~0,6% | 5.000 | 1 | 1 |
| Voucher giảm 50% | 10 | ~6,2% | 500 | 50 | 1 |
| Voucher giảm 10k | 100 | ~62,1% | 0 | 900 | Vô hạn |
| Chúc bạn may mắn | 50 | ~31,1% | 0 | Vô hạn | Vô hạn |
| Tổng | 161 | 100% |
Chiến dịch tự chạy qua ba giai đoạn:
- Lượt 1 → 4.999 - thu hút người chơi iPhone bị khoá, cơ hội 0%. Các quà khác tính lại trên tổng 160, nên khách thấy rất dễ trúng voucher 10k (~62,5%). "Mưa voucher" tạo hiệu ứng đám đông.
- Từ lượt 5.000 - bùng nổ quà lớn Hệ thống mở khoá iPhone, cơ hội thực tế ~0,6%. Quà có thể ra bất cứ lúc nào, tạo cao trào cho chiến dịch.
- Khi voucher 50% hết Tổng lượt phát - tự điều tiết Hệ thống bỏ trọng số 10, tổng còn 151. Voucher 10k tự tăng từ ~62,1% lên ~66,2%, ô trượt tăng lên ~33,1%.
Công thức "quà lớn giờ chót"
Đặt quà giá trị cao ở tỷ lệ trúng rất thấp kèm lượt chơi tối thiểu lớn. Ngân sách được bảo vệ, mà chiến dịch vẫn có đỉnh kịch tính đúng lúc đông người chơi nhất.
Bước 1 - Thông tin chung

| Trường | Ý nghĩa |
|---|---|
| Hình ảnh | Ảnh đại diện của game |
| Tên game | Tên hiển thị |
| Mô tả | Giới thiệu, luật chơi, đối tượng tham gia |
| Thời gian bắt đầu / kết thúc | Khoảng thời gian game hoạt động |
| Không bao giờ kết thúc | Game chạy không giới hạn thời gian |
Bước 2 - Thiết lập các mảnh




Bước 3 - Cài đặt thông số trúng thưởng

Đây là bước quyết định tỉ lệ và xác suất trúng của từng mảnh. Làm sai ở đây thì mọi thứ khác đều vô nghĩa.
Bước 4 - Giao diện vòng quay






Mũi tên phải nổi bật hơn vòng quay
Đây là thứ khách nhìn vào để biết mình trúng gì. Dùng đổ bóng để tách mũi tên khỏi nền vòng quay - nếu chìm vào các mảnh màu, khoảnh khắc quan trọng nhất sẽ bị hụt.
Bước 5 - Giao diện trang


Bước 6 - Popup



Bước 7 - Âm thanh

Xem trước và phát hành




Kết thúc game không hoàn tác được
Game đã kết thúc chỉ dùng để xem báo cáo, không mở lại để chơi tiếp được. Muốn ngưng tạm thời thì dùng Tạm ngưng thay vì Kết thúc.
Quản lý truy cập bằng mã QR



Mỗi kênh một mã QR riêng
Tạo mã riêng cho từng điểm bán, từng poster, từng kênh quảng cáo. Sau chiến dịch bạn biết được kênh nào kéo được người chơi thật, và tạm ngưng riêng mã nào bị lạm dụng.
Checklist trước khi phát hành
Bắt buộc
- [ ] Mỗi mảnh đã gắn phần thưởng và cài đủ bốn thông số
- [ ] Ít nhất một phần thưởng an toàn: tỷ lệ trúng lớn hơn 0, lượt tối thiểu 0, không giới hạn tổng và người
- [ ] Đã kiểm tra tỉ lệ tổng và kịch bản khi quà lớn hết hàng
- [ ] Đã quay thử ở chế độ xem trước
Nên có
- [ ] Mũi tên nổi bật, có đổ bóng
- [ ] Popup thể lệ đã soạn nội dung
- [ ] Nhạc nền và âm khi trúng
- [ ] Quà giá trị cao có lượt chơi tối thiểu và giới hạn mỗi người